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求心力

僕がよく聞かれるのは、
長く続けられるコンテンツのことです。

例えば、雑誌のStandardであったり、
いしがきミュージックフェスティバルであったり。

これらは長く続いているコンテンツです。
そして、そこに共通しているのは求心力だと思います。

長く続けていれば、そこに関わる人も変わっていきます。
ただこのコンテンツは守っていきたい。
そういう気持ちを持った人が自然に集まって来る。
そういう求心力のあるコンテンツが長続きするものだと思います。

今、いしがきミュージックフェスティバルの準備を進めていますが、
やはりこのフェスが好きで、お金は安くても協力したいという人が現れる。
そういう求心力こそが大事なのだと思います。
それはコンテンツ自体が持っているものです。

難しいことですが、求心力という視点を持って、コンテンツを設計することは
すごく大事なような気がしています。